Monday, 17 August 2015

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi 1

Mata kuliah ini bertujuan untuk dapat memberikan pemahaman, analisis, serta mampu merancangan dan mendesain suatu sistem informasi sehingga dapat mengelola informasi dalam suatu organisasi atau perusahaan. Materi mencakup konsep dasar yang diperlukan dalam proses analisis dan perancangan sistem informasi meliputi Data Flow Diagram (DFD) dan Unified Modeling Language (UML).

Materi :
Introduction to System Analysis and Design
Analisis Sistem Informasi dan Pengembangan Sistem Informasi
Analyze Business Case
Pemilihan Proyek dan Manajemen
Teknik Pengumpulan Data
Analisis Use Case
Requirement Modeling
Data and Process Modeling

Buku : 

Sunday, 25 January 2015

Human Computer Interaction (Interaksi Manusia dan Komputer) ~ STMIK Widya Dharma Pontianak ~ Februari - Juni 2015


Melalui mata kuliah ini diharapkan mahasiswa dapat memahami prinsip dasar dalam melakukan perancangan interface suatu aplikasi komputer dan mampu menghasilkan interface grafis yang baik ditinjau dari sisi perancangan dan ergonomik


Decision Support System (Sistem Penunjang Keputusan) ~ STMIK Widya Dharma ~ Januari - Juni 2015

Mata kuliah ini bertujuan untuk mengajarkan konsep, pengertian, karakteristik, komponen database dan tahapan dalam Sistem Penunjang Keputusan, memahami dan mampu melakukan analisis untuk membuat serta mengembangkan sebuah model simulasi pengambilan keputusan baik yang bersifat semi maupun tidak terstruktur bagi pihak manajemen secara individu maupun kelompok dengan menggunakan perangkat lunak simulasi



Sunday, 24 August 2014

Logika dan Algoritma


Mata kuliah Logika dan Algoritma mempunyai sasaran sebagai dasar dan tuntunan belajar pemrograman untuk menyelesaikan suatu masalah pembangunan program. Diharapkan mahasiswa dapat mengetahui dan mengerti langkah-langkah dalam penyelesaian masalah yang logis dan ditulis secara sistematis dari sebuah bahasa pemrograman.

Materi Logika Algoritma Agustus 2014

Referensi

Learn Pascal in 3 days

Friday, 25 July 2014

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi (APSI) 1 (Agustus - Desember 2014)

Mata kuliah ini bertujuan untuk dapat memahami, menganalisis, serta mampu merancang atau mendesain sistem informasi sehingga dapat mengelola informasi dalam suatu organisasi atau perusahaan. Materi mencakup konsep dasar yang diperlukan dalam proses analisis dan perancangan sistem informasi meliputi Diagram Flow Diagram (DFD) dan Unified Modeling Language (UML).

Berikut materi perkuliahan (systems-analysis-and-design-shelly-cashman) :


Berikut ini referensi dari buku Systems Analysis and Design Shelly Cashman (Bhs Inggris) :

Chapter 1
Chapter 2
Chapter 3
Chapter 4
Chapter 5
Chapter 6
Chapter 7
Chapter 8

Berikut ini materi (Kendall and Kendall)

1. Systems, Roles, and Development Methodologies
2. Understanding and Modeling Organizational Systems
3. Project Management
4. Information Gathering : Interactive Methods
5. Information Gathering : Unobtrusive Methods
6. Agile Methods and Prototyping
7. Using DFD
8. Analyzing System Using Data Dictionaries
9. Process Specifications and Structured Decisions
10. OO System Analysis and Design Using UML
11. Designing Effective Ouput
12. Designing Effective Input
13. Designing Database
14. Human Computer Interaction
15. Designing Accurate Data Entry Procedures
16. Quality Assurance And Implementation

Download buku :
System Analysis and Design - Kendall n Kendall
System Analysis and Design Method
System Analysis and Design Shelly Cashman
System Analysis and Design - Shelly Cashman

Friday, 7 February 2014

Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support System)



Mata kuliah ini bertujuan untuk mengajarkan konsep, pengertian, karakteristik, komponen database dan tahapan dalam sistem pendukung keputusan; memahami dan mampu melakukan analisis untuk membuat serta mengembangkan sebuah model simulasi pengambilan keputusan baik yang bersifat semi dan tidak terstruktur bagi pihak manajerial secara individu maupun kelompok dengan menggunakan perangkat lunak simulasi tertentu.


Interaksi Manusia dan Komputer (Human Computer Interaction)


Interaksi Manusia dan Komputer 

Melalui mata kuliah ini diharapkan mahasiswa dapat memahami prinsip dasar dalam melakukan perancangan interface suatu aplikasi komputer dan mampu menghasilkan interface grafis yang baik ditinjau dari sisi ergonomik.